viernes, 20 de diciembre de 2013

GUIA DE ESTUDIO EXAMEN FINAL

GUIA DE ESTUDIO EXAMEN FINAL
COMPUTACIÓN

 
UNIDAD I
“INTRODUCCIÓN  A  LA COMPUTACIÓN”
 

1.    Antecedentes Históricos.
2.    Clasificación de computadoras.
3.    Generación de computadoras.
  1. Componentes básicos de un sistema de cómputo. 

UNIDAD II
“SISTEMAS OPERATIVOS” 

  1. Sistema operativo Windows
  2. ¿Qué es Windows?
  3. Acciones que se pueden realizar con el mouse
  4. Manejo de ventanas mediante el icono Mi PC y el explorador de Windows
  5. Administración de carpetas y archivos mediante Mi PC y el explorador
  6. Trabajando con ventanas de carpeta
  7. Herramientas del Sistema Operativo
  8. Personalización de Windows
  9. Virus  Informáticos
  10. Trabajos en Red
  11. Aplicaciones.
UNIDAD III
“REDES E INTERNET”

 
     1.    Redes e Internet.
  1. Protocolos
  2. Servicios de Internet
  3. WWW.

miércoles, 11 de septiembre de 2013

AMBIENTE DE TRABAJO EN WINDOWS


EL EXPLORADOR DE WINDOWS 
El Explorador de Windows nos permite acceder a los recursos de nuestra PC y del sistema de red si es que estamos conectados. Desde él podemos ejecutar aplicaciones, manejar archivos y directorios y realizar otras múltiples tareas que veremos más adelante. También podemos acceder a Internet.
Una de las novedades de Windows 95/98 la constituye el Explorador, que es una herramienta para, entre otros cosas, visualizar el contenido de las carpetas o directorios, copiar, mover, renombrar y borrar objetos, así como para efectuar operaciones habituales con discos y un largo etcétera.
1. - CÓMO ABRIR EL EXPLORADOR.
Hay que seguir los siguientes pasos:
1. - Hacer un clic en el Botón Inicio.
2. - Situar el puntero del ratón sobre la opción Programas.
3. - Y dentro de esta, elegir Explorador de Windows.
Ahora nos aparecerá la ventana del Explorador.
2. - LA VENTANA DEL EXPLORADOR.


La ventana del explorador muestra, inicialmente, dos zonas bien diferenciadas. La zona de la izquierda, denominada Árbol, que muestra las carpetas de los directorios existentes en la unidad activa además de otros recursos. La zona de la derecha, llamada Contenidos, muestra las carpetas y ficheros existentes en la unidad activa.
Al hacer clic en una carpeta del Árbol, esta se activará y podrá verse su contenido en la zona de la derecha. Además se visualizará en la barra de estado el número de objetos que contiene así como el espacio que ocupan.
3. - OPERACIONES BÁSICAS CON EL EXPLORADOR.
3.1. - Cómo expandir y contraer una rama (Directorios).
Si vemos a la izquierda de una carpeta el signo más (+) significa que esa carpeta está contraída y tiene subcarpetas. Si queremos verlas (expandirla) haremos un clic sobre él.
El signo que aparecerá cuando está expandida será el signo menos (-), indicando que tiene subcarpetas. Si se hace un clic sobre ella se contraerá.
3.2. - Cómo visualizar la barra de herramientas.
Bajo el entorno Windows existe una barra en la cual vemos una serie de icono pequeños que permiten hacer las operaciones más rápidas (cortar, copiar, etc.). Si no está activada, tendremos que ir al menú Ver y dentro de este, marcar Barra de Herramientas.
3.3. - Cómo activar una carpeta.
Para activar una carpeta y ver su contenido, puede utilizar cualquiera de estas posibilidades:
- Hacer un clic en el icono de la zona Arbol, o,
- Hacer un clic en la zona de contenido en su respectivo icono.
3.4. - Cómo cambiar de unidad de disco.
Para cambiar de unidad, solamente tendrá que realizar los siguientes pasos:
1. - Ir a la zona de Arbol.
2. - Elegir la unidad que queremos seleccionar.
3.5. - Formas de visualizar los objetos.
Windows 95/98 permite visualizar el contenido de una carpeta, mediante iconos pequeños, iconos grandes o en forma de lista con la información asociada. Permite ordenarlo por orden de nombre, extensión, tamaño, etc.. Esto lo podemos seleccionar en el botón Vistas.

REDIRECCIONAR A INFORMACION

PRACTICA 1:
Instrucciones: Elabora un documento utilizando el procesador de texto, en el cual indiques las características, mejoras y diferencias principales del sistema operativo Windows en sus versiones 95, 98, Me, Xp (por ejemplo: mapa conceptual).

PRACTICA 2:

Instrucciones: Tomando en consideración tu habilidad y basto conocimiento en el uso de la computadora, crea un instructivo para usuarios que apenas inician en el uso de la misma; deberás explicar que es un Escritorio y cuales son los elementos que lo componen, así mismo explica que es el Explorador e indica los pasos y opciones (procedimientos) que deben seguir para poder tener acceso al mismo; (se recomienda incluir capturas de imagen señalando los elementos que la componen, al usuario se le facilitará la comprensión). También en lista los pasos y opciones para  la creación de carpetas, cambio de nombres de carpeta y eliminación de carpeta, borrado y recuperación de archivos.

Al finalizar tus prácticas graba en tu dispositivo USB para posterior impresión y revisión de las mismas.





martes, 30 de julio de 2013

Computación

UNIDAD I
“INTRODUCCIÓN  A  LA COMPUTACIÓN”


Conocer los aspectos más relevantes en la historia de la computación, así como los principales tipos de  computadoras y la evolución de las mismas a través de  generaciones identificando los componentes software y hardware.

 
1.    Antecedentes Históricos
2.    Clasificación de computadoras
3.    Generación de computadoras
  1. Componentes básicos de un sistema de cómputo
 UNIDAD II
“SISTEMA OPERATIVO 9X/2000”

  1. Sistema operativo Windows 9x/2000
  2. ¿Qué es Windows 9x/2000?
  3. Acciones que se pueden realizar con el mouse
  4. Manejo de ventanas mediante el icono Mi PC y el explorador de Windows
  5. Administración de carpetas y archivos mediante Mi PC y el explorador
  6. Trabajando con ventanas de carpeta
  7. Utilerías
  8. Personalización de Windows
  9. Virus en computadora
  10. Trabajos en Red
  11. Aplicaciones

UNIDAD III
“REDES E INTERNET”

Conocer las principales categorías de redes locales y sus protocolos así como trabajar con las aplicaciones que nos brinda el internet.


1.    Redes e Internet
  1. Protocolos
  2. Correo electrónico
  3.     FTP
  4. La WEB